Winamp nie je mŕtvy a oznamuje vydanie svojho zdrojového kódu

Logo Winamp

Winamp bol jeden z najpopulárnejších hudobných prehrávačov ktorá mala veľký rozmach počas prvej dekády 2000. storočia a časti 2010. rokov XNUMX. storočia.

Tento hráč bol inšpiráciou pre vznik ďalších populárnych hráčov ktorý mal v Linuxe veľký počet fanúšikov. Bolo to vďaka jeho originalite a flexibilite meniť dizajn rozhrania prostredníctvom vzhľadov a tiež rôznym pluginom, ktoré vylepšovali jeho použitie.

Medzi hráčmi, ktorí sa inšpirovali a dokonca vytvorili niekoľko open source klonov pre Linux, boli hráči ovplyvnení Winampom XMMS, XMMS2, Beep Media Player, Audacious a Qmmp.

Napriek tomu Winamp Vždy mal väčšiu obľubu a nie nadarmo si ju zaslúžil., keďže ako som už spomínal, Winamp vyčnieval medzi ostatnými svojimi súčasníkmi vďaka veľkej flexibilite, ktorú ponúkal užívateľovi, aby si ho mohol prispôsobiť svojmu vkusu.

V prípade službyalebo (ja) pred vstupom do sveta linuxu som používal Winamp a urobil z neho môj obľúbený prehrávač a aj keď som nebol veľmi zmenený na jeden z mnohých skinov, ktoré ponúkal, keďže môj obľúbený bol „Big Bento“.

To, čo som urobil s Winampom, bolo prispôsobiť si ho natoľko, aby bolo možné ovládať prehrávač pomocou klávesovej skratky zmeniť, pozastaviť alebo vrátiť skladby, zvýšiť alebo znížiť hlasitosť, použiť ekvalizér v závislosti od žánru, ako aj zvýšiť hlasitosť tak, aby bolo počuť viac, ako systém pôvodne ponúkal, použil som ho na prenos skladieb do moje zariadenia, použil som to na vloženie správnych metadát do skladieb, zoradenie podľa interpreta, albumu, roku, žánru, okrem iného.

Časť toho pochádzala z nastavení, ktoré Winamp natívne ponúkal, ale ako som už spomenul, Prehrávač by sa dal vylepšiť aj vďaka pluginom a medzi mojou sekciou z nich bola tá, ktorá vám umožňuje ukázať, čo ste počúvali v Hotmailovom "Messenger" (nemá nič spoločné s aktuálnou v Meta), podarilo sa mi vytvoriť si vlastnú rozhlasovú stanicu vďaka screamcastu, nespočetne veľa vecí že tento dobrý hráč opustil nás, ktorí sme ho prišli využiť.

Dôvodom, prečo sa to spomína, je to, že nedávno «Llama Group» oznámila svoje rozhodnutie otvoriť zdrojový kód Winampu a posunúť projekt do modelu kolaboratívneho rozvoja, do ktorého sa môže zapojiť ktokoľvek.

Týmto spôsobom Winamp pozýva vývojárov z celého sveta, aby sa podieľali na vývoji vášho prehrávača, pretože toto otvorenie kódu poskytuje komunite príležitosť prispieť svojimi skúsenosťami, nápadmi a vášňou k rozvoju tejto aplikácie, ktorá presahuje jednoduché prehrávanie hudby.

„Toto rozhodnutie poteší milióny používateľov na celom svete. Zameriame sa na nové mobilné prehrávače a ďalšie platformy. Začiatkom júla spustíme nový mobilný prehrávač. Napriek tomu nechceme zabúdať na desiatky miliónov používateľov, ktorí používajú softvér na Windows a budú ťažiť zo skúseností a kreativity tisícok vývojárov,“ povedal Alexandre Saboundjian, generálny riaditeľ spoločnosti Winamp. Napriek iniciatíve s otvoreným zdrojom si Winamp zachová vlastníctvo softvéru a kontrolu nad inováciami v oficiálnej verzii.

Y Hoci je Winamp pôvodne navrhnutý na použitie na platforme Windows, Prehrávač vydal aj mobilné verzie Winampu pre platformy Android a iOS. Očakáva sa Audacious a Qmmp (čo sú hráči, ktorí stále stoja) majú prospech kvôli pohybu, ktorý vykonáva Llama Group a uvádza sa, že zverejnenie kódexu je naplánované na 24. septembra 2024.

Pokiaľ ide o dôvod prepustenia, spomína sa prechod na model otvoreného rozvoja (podľa neoficiálnych informácií) Bolo to kvôli reorganizácii v dôsledku ekonomických problémov, čo viedlo spoločnosť k tomu, že minulý rok predala projekt Shoutcast a prepustila hlavný tím vývojárov, ktorí udržiavali klasickú aplikáciu Winamp pre Windows, v prospech vývoja rovnomennej streamovacej webovej služby a mobilných aplikácií.

konečne ak si záujem dozvedieť sa o tom viac, môžete skontrolovať podrobnosti v nasledujúci odkaz.


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Za údaje zodpovedá: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.