
Ak ste si začali všímať, že váš Steam Deck má horší výkon, nie ste sami. V technologických médiách sa o tom veľa nehovorilo, ale informácie nájdete na Reddite a dokonca aj na GitHube. Tu vám trochu vysvetlím, čo sa deje, a čiastočne som na to prišiel, pretože som si sám všimol pokles výkonu od aktualizácie na SteamOS 3.8. Najprv som si to neuvedomil, ale určite sa to deje.
Moja osobná skúsenosť s týmto problémom so SteamOS 3.8 sa začala pred niečo vyše mesiacom. Ako som už spomenul, spočiatku som si ho nevšimol, čiastočne preto, že som už dlho nehral Cyberpunk 2077. Keď som ho hral prvýkrát, všimol som si, že má konzervatívny profil, aby bežal dobre na Steam Decku, obmedzený na 30 fps a s niekoľkými ďalšími vylepšeniami. Odstránením limitu a niekoľkými ďalšími úpravami dokáže Deck spustiť Cyberpunk v priemere okolo 50 fps s občasnými poklesmi.
Ide o to, že nejaký čas po dohraní hlavnej hry som si zahral rozšírenie Phantom Liberty a keďže bežalo okolo 30 snímok za sekundu a údajne malo grafické vylepšenia, nevenoval som tomu veľkú pozornosť. Teda, až kým sa s tým nezačal hrať môj synovec a vtedy som si to začal všímať.
Problém s výkonom v SteamOS 3.8 je skutočný
Všetky poplachy mi začali zvoniť pri treťom hraní Horizon Zero Dawn, momentálne mojej najobľúbenejšej hry. Prvýkrát, keď som ju hral, som dosiahol väčšinu času 30 fps pri 6TDP, pričom tieto limity som odstránil iba pri načítavaní balíčka alebo pri hraní naozaj náročnej sekcie. Bez týchto limitov by Horizon bežal na 60 fps, ale tentoraz som videl len okolo 45 fps , 50, ak som mal šťastie. A tá konfigurácia, ktorú som používal v minulosti? Klesla snímková frekvencia na približne 20 fps.
Vtedy som začal hľadať nejaké informácie, pretože sa mi to vôbec nezdalo normálne. Hľadal som na Startpage , ale potom som si spomenul, že ChatGPT (okrem iného) by mi mohol ušetriť čas, tak som ich požiadal, aby vyhľadali súvisiace informácie. Existuje veľa odkazov, ktoré sa venujú tomuto problému, napríklad tento z Redditu alebo tento z GitHubu , ktorý hovorí o probléme v Red Dead Redemption 2.
Riešenia: Komentár na GitHub alebo prechod na nižšiu verziu 3.7
Momentálne sa zdá, že neexistuje riešenie, pokiaľ neprejdete na nižšiu verziu SteamOS 3.7. Niektorí používatelia tvrdia, že v závislosti od hry dokážu obnoviť 30 snímok za sekundu , čo sa mi zdá veľa, ale je to možné. Ďalšia vec, ktorú môžete urobiť, je komentovať toto vlákno na GitHube , hlavne aby si Valve bolo plne vedomé, že existuje problém a treba ho čo najskôr vyriešiť.
Podľa ich slov sa to tiež zlepší, ak prejdete na verziu 3.9, ale momentálne je to v prípravnej fáze a je pravdepodobné, že sa objavia aj ďalšie chyby.
Zdá sa, že parný stroj nie je ovplyvnený.
Zdá sa, že Steam Machine nie je týmto problémom ovplyvnený . Je možné, že áno, ale odhaduje sa, že Machine je šesťkrát výkonnejší ako Deck pri rovnakom rozlíšení a približne trikrát výkonnejší pri rozlíšení 1080p. Ak dôjde k miernemu poklesu výkonu, možno si ho nevšimneme. Faktom je, že sa na to žiadni používatelia nesťažujú.
Problém je na konzole Deck vážnejší kvôli jej obmedzenému hardvéru: je to ako herný počítač z rokov 2021-2022, ktorý zvládne hry z tej éry, pokiaľ nie sú najnáročnejšie a v nízkom rozlíšení. V mnohých hrách, ako napríklad v spomínanom Cyberpunku 2077 a Horizon Zero Dawn, môže bežať dobre, ale nie bez problémov. Pokles o približne 15 snímok za sekundu v hre s priemerom 40 snímok za sekundu má za následok snímkovú frekvenciu okolo 25 snímok za sekundu, čo nám zanecháva znížený zážitok.
A to hovorí niekto, kto nie je príliš náročný a mohol by hrať na 25fps, ale len ak by to bolo stabilné a bez poklesov. Jeden pokles vám ponechá 15-18fps a to je určite priveľa.
Takže ak váš Steam Deck nefunguje dobre, môžete buď prejsť na downgrade na SteamOS 3.7, alebo byť trpezlivý, pretože Valve berie tieto problémy veľmi vážne a určite ich opraví. Otázkou je kedy.