Pred pár mesiacmi sa začala šíriť fáma, ktorá sa hernej komunite nepáčila: Sony zvažovalo ukončenie portovania svojich titulov na PC. Hlavným dôvodom sa zdali byť nízke predaje na PC a nižšie ako očakávané príjmy, čo ich viedlo k presvedčeniu, že sa neoplatí investovať čas a peniaze. Teraz to potvrdil aj generálny riaditeľ štúdia.
Dal by som „potvrdené“, pretože človek nikdy nevie. Ale podľa Jasona Schreiera z agentúry Bloomberg, ktorý... Publikované na BlueskyHermen Hulst, generálny riaditeľ štúdiového biznisu PlayStationu, povedal, že «Hry s príbehom pre jedného hráča od spoločnosti budú teraz exkluzívne pre PlayStation„Týmto krokom by sa snažili posilniť ako platforma a priblížiť sa k obchodnému modelu Nintenda, spoločnosti, ktorá má verných sledovateľov a dokonca aj fanúšikov.“
Zmena názoru spoločnosti Sony
Spoločnosť Sony priniesla na PC veľa hier pre PlayStation. Predaj nenaplnil očakávania a spoločnosť čelila kritike za to, že vyžaduje účet PlayStation Network. Napríklad na Steame máme tituly ako Horizon Zero Dawn (môj osobný favorit), hry God of War zo ságy Norse, The Last of Us, Stellar Blade a mnoho ďalších, takmer vždy so skromnými predajmi.
Ak odhliadneme od stratégie platformy, prestať prinášať svoje hry na PC sa javí ako najlogickejší postup: ak sa im investícia nevráti a navyše sa im bude klásť kritika, nebude o čom ďalej diskutovať. Možno však niečo nezvážili.
Mimochodom, multiplayerové tituly budú naďalej vychádzať na PC.
Na PC sa veľmi dobre nepredávajú... možno kvôli tomu, kedy dorazia?
Keď používate sociálne siete alebo si niečo čítate online, vidíte, že Hráči na PC sa sťažujú na vydanie hier na počítačeNapríklad Horizon Forbidden West bol vydaný v roku 2022, zatiaľ čo Steam prišiel o dva roky neskôr. God of War, prvá časť severskej ságy, je titul z roku 2018, ktorý prišiel na Windows v roku 2022.
Mnoho hráčov má osobnosť, ktorá ich vedie k tomu, že uprednostňujú najnovšie tituly a neradi sa s nimi zaobchádza druhorado. Najčastejším komentárom je, že Sony prinieslo svoje tituly na PC. niekoľko rokov po jeho uvedení na trhA čakanie je bolestivé. Nakoniec sa zdá, že je to práve opotrebovanie (alebo zloba), čo spôsobuje, že tituly strácajú na lákavosti roky po vydaní.
XBOX, Steam Machine a konzoly
Podľa môjho názoru robí Sony chybu. Ich načasovanie nebolo správne. Zdá sa, že sa inšpirovali Nintendom, ale teraz nie je čas na vybudovanie silnej platformy. Už nie. Nintendo je spoločnosť, ktorá existuje od 19. storočia, hoci to, čo nás najviac zaujíma, sa odohralo v 70. rokoch. Vtedy začali s elektronickými hračkami a potom v 80. rokoch nám dali NES (Nintendo Entertainment System).
Od samého začiatku, pred viac ako 40 rokmi, sa Nintendo snažilo byť platformou a podarilo sa mu to. Jeho najnovšie produkty, ako napríklad Switch 2, sú úspešné, čiastočne vďaka légii fanúšikov, ktorých si v priebehu rokov získalo. Sony začalo s konzolami v 90. rokoch a jeho cesta nebola taká jasná. Muselo konkurovať Microsoftu a nemá taký imidž značky ako Nintendo.
XBOX (teraz už len veľkými písmenami, áno) uvažuje úplne opačným smerom: jeho ďalšia konzola bude takmer výlučne PC a všetko, čo je Xbox, bude dostupné na PC a naopak. Parný strojčo je počítač, ktorý sa spustí s Linuxom, ale nenúti nás tam zostať (Windows sa dá nainštalovať).
Sony nie je a nebude Nintendo
Sony sa pokúsi získať rovnakú légiu fanúšikov, akú má Nintendo, a uvidíme, či sa im to podarí. Úprimne povedané, keď som čítal slová generálneho riaditeľa PlayStationu, mojou prvou myšlienkou bolo, či by som dokázal mať PC aj PlayStation, a dospel som k záveru, že nie. Potom som premýšľal o tom, aká bude v budúcnosti emulácia PS6, a nakoniec dúfam, že „uzrú svetlo“ a vrátia svoje hry na PC, ale tentoraz, kým ešte majú čas.