Blender 4.4 je teraz k dispozícii a prichádza so sériou nových funkcií, ktoré zlepšujú zážitok v rámci obľúbeného softvéru na 3D modelovanie. Táto nová verzia prináša vylepšenia v správe animácií, vylepšený grafický výkon a väčšiu kompatibilitu s rôznymi technológiami.
Vývojový tím pracoval na optimalizovať pracovný tok aj využitie moderného hardvéru. Zavedením nových funkcií a aktualizácií výkonu sa Blender upevňuje ako ešte výkonnejší nástroj pre umelcov a vývojárov.
Blender 4.4 predstavuje sloty v akciách
Jednou z najdôležitejších zmien v tejto verzii je začlenenie Sloty v Akciách. Ide o nový spôsob ukladania animácií viacerých prvkov v rámci tej istej akcie, čo zlepšuje organizáciu údajov a ich opätovné použitie.
Teraz sú všetky akcie predvolene „slotované“, čo znamená, že staré súbory sa automaticky aktualizujú na tento nový systém. To umožňuje Blender zdieľanie akcií medzi rôznymi dátovými blokmivyhnúť sa duplicite a zlepšiť efektivitu projektu.
Vylepšenia vykresľovania a hardvérovej podpory
Blender 4.4 ponúka výrazné vylepšenia grafického výkonu. Backend Vulkan dostal významnú aktualizáciu, čím sa zvyšuje stabilita a kompatibilita, pričom zostáva experimentálny. Jeho výkon sa v porovnaní s OpenGL výrazne zlepšil a očakáva sa, že vyspelosť dosiahne v roku 2025.
Okrem toho, Podpora AMD HIP RT už nie je experimentálna, čo znamená, že je pripravený na výrobné použitie. Používatelia GPU RDNA1 však už túto funkciu nebudú môcť používať, pretože bola pre tieto modely odstránená.
Bolo tiež pridané Podpora pre nové grafické karty NVIDIA GeForce RTX 50 (Blackwell) a AMD Radeon RX 9000 (RDNA4), optimalizuje vykresľovanie GPU a zlepšuje rýchlosť spracovania. Tieto optimalizácie vykresľovania sú kľúčové pre udržanie konkurencieschopnosti v odvetví 3D modelovania.
Vylepšenia používateľského zážitku a výkonu
Blender 4.4 prináša nielen technické vylepšenia, ale aj sériu optimalizácií rozhrania a rýchlosti práce. Medzi najvýznamnejšie nové funkcie patria:
- El Odšumovač OptiX bol aktualizovaný, aby ponúkal lepšiu kvalitu odstránenia šumu vo vykreslených obrázkoch.
- L Prekrytia v zobrazovači 3D boli prepísané pre väčšiu konzistentnosť a flexibilitu.
- Procesorový kompozitor bol vylepšený, čo výrazne zvyšuje výkon a umožňuje budúce optimalizácie.
- Videá je teraz možné vykresliť vo formáte H.265 (HEVC), ktorý ponúka lepšiu kompresiu bez straty kvality.
Tieto zmeny sú relevantné najmä pre záujemcov o oblasť hardvérový výkon, keďže maximalizujú možnosti najnovších technológií.
Nové nástroje a vylepšená kompatibilita v Blenderi 4.4
Okrem vylepšení výkonu a vykresľovania zahŕňa Blender 4.4 do vášho pracovného toku nové nástroje a optimalizácie. The knižnica póz bol vylepšený, aby uľahčil úpravu a opätovné použitie animácií, čím sa zrýchlilo vytváranie projektov.
Uzol Triangulovať bol prenesený z BMesh do Mesh, čím sa v niektorých prípadoch dosiahol až 300-násobný nárast výkonu. Tiež podpora formátu glTF sa naďalej vyvíja, čo umožňuje väčšiu kompatibilitu pri exporte a importe modelov.
Konečne pribudol nový štetec tzv Plane Brush, ktorá rozširuje možnosti dostupné pre digitálnu plastiku.
Príchod Blenderu 4.4 posilňuje jeho pozíciu jedného z najpokročilejších nástrojov vo svete 3D modelovania a animácie. s technické vylepšeniaväčšia hardvérová kompatibilita a optimalizáciami rozhrania, táto verzia ponúka efektívnejší a prístupnejší pracovný postup pre používateľov, čím upevňuje svoj vývoj v tomto sektore.
Viac informácií v poznámky z tohto vydania.